3DSMAX建筑动画完全制作(2011版)
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3DSMAX建筑动画完全制作(2011版)

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3DS MAX建筑动画完全制作(2011版)》
    ——3DS MAX动画设计师必修技能精讲
 
   
简体中文版

    全面讲述动画制作各知识点与难点,助您快速成为3D动画工程师!
   
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产品介绍:

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用户推荐:  
   
通过本教程的学习,无论您是3dsmax 新手或是动画制作爱好者,都能轻松学会摄影机动画、灯光布置、渲染输出等建筑动画制作的整个过程。特别适合希望往3D动画工程师方向发展的朋友,对您的求职就业必有很大帮助。欢迎您的使用,希望多提宝贵意见!

教程大纲:
    全程多媒体视频讲解,内容分成4DVD,课时长度9个小时左右,共128个视频片段。

DVD1:  建筑动画基础篇 58 个教学视频
 
学习目标: 
   
首先学会制作路径动画、粒子动画和使用RPC插件;同时学习大气效果的使用、凹凸贴图的调整、灯光和材质动画的设置。

主要内容:

1常用建筑动画元素的创建和使用
    (制作蝴蝶上下飞舞的动画)
    1.1
创建蝴蝶模型
    1.2
制作蝴蝶扇动翅膀动画
    1.3
绘制蝴蝶飞舞的路径
    1.4
制作蝴蝶飞舞动画
    1.5
完成蝴蝶飞舞动画场景的制作-1
    1.6
完成蝴蝶飞舞动画场景的制作-2
    1.7
完成蝴蝶飞舞动画场景的制作-3
   
(制作喷泉动画)
    1.8
创建超级喷射粒子
    1.9
创建重力并和粒子进行绑定
    1.10
设置运动模糊效果
    1.11
完成喷泉动画场景-1
    1.12
完成喷泉动画场景-2
    1.13
完成喷泉动画场景-3
    1.14
创建雾气效果-1
    1.15
创建雾气效果-2
   
(使用RPC插件)
    1.16 RPC
物体的创建-1
    1.17 RPC
物体的创建-2
    1.18 RPC
物体的常用设置-1
    1.19 RPC
物体的常用设置-2
    1.20
创建RPC灯光-1
    1.21
创建RPC灯光-2

2建筑特写动画
    (建筑顶部特写)
    2.1
创建摄影机动画-1
    2.2
创建摄影机动画-2
    2.3
布置场景-1
    2.4
布置场景-2
    2.5
布置场景-3
    2.6
布置场景-4
    2.7
创建灯光-1
    2.8
创建灯光-2
    2.9
创建灯光-3
    2.10
创建灯光-4
    2.11
创建灯光-5
    2.12
调整材质和增加大气效果-1
    2.13
调整材质和增加大气效果-2
    2.14
顶部设置渲染输出    
   
(建筑局部雕花特写)
    2.15
创建摄影机动画-1
    2.16
创建摄影机动画-2
    2.17
布置场景灯光-1
    2.18
布置场景灯光-2
    2.19
布置场景灯光-3
    2.20
布置场景灯光-4
    2.21
布置场景灯光-5
    2.22
布置场景灯光-6
    2.23
调整材质-1
    2.24
调整材质-2
    2.25
创建天空球-1
    2.26
创建天空球-2
    2.27
局部设置渲染输出    
   
(园林雕塑光线变化动画)
    2.28
创建摄影机动画
    2.29
创建灯光动画-1
    2.30
创建灯光动画-2
    2.31
布置场景-1
    2.32
布置场景-2
    2.33
布置场景-3
    2.34
设置树木动画-1
    2.35
设置树木动画-2
    2.36
设置材质动画并输出-1
    2.37
设置材质动画并输出-2

DVD2:  建筑动画高级篇  70 个教学视频 

学习目标: 
    学习灯光阵列的使用、场景的布光、水面动画的制作;学习大景动画的制作要点;学习两种不同类型的生长动画;学习各种夜景灯光动画元素的制作。

主要内容:

3建筑中景动画
    (小区步道表现动画)
    3.1
创建摄影机动画-1
    3.2
创建摄影机动画-2
    3.3
布置场景植物-1
    3.4
布置场景植物-2
    3.5
布置场景植物-3
    3.6
布置场景植物-4
    3.7
调用灯光阵列
    3.8
小区步道渲染输出
   
(仰拍小区中的建筑)
    3.9
创建摄影机环绕动画-1
    3.10
创建摄影机环绕动画-2
    3.11
布置场景物体-1
    3.12
布置场景物体-2
    3.13
布置场景物体-3
    3.14
布置场景物体-4
    3.15
布置场景物体-5
    3.16
为场景进行布光-1
    3.17
为场景进行布光-2
    3.18
为场景进行布光-3
    3.19
仰拍小区渲染输出    
   
(小区廊架行走动画)
    3.20
布置RPC模型-1
    3.21
布置RPC模型-2
    3.22
布置RPC模型-3
    3.23
布置周边其他模型-1
    3.24
布置周边其他模型-2
    3.25
布置周边其他模型-3
    3.26
场景布光及输出-1
    3.27
场景布光及输出-2
    3.28
场景布光及输出-3
   
(小区游泳池动画)
    3.29
制作水面材质动画-1
    3.30
制作水面材质动画-2
    3.31
制作喷泉动画-1
    3.32
制作喷泉动画-2
    3.33
制作喷泉动画-3
    3.34
设置渲染参数提高渲染速度

4建筑大景动画
   4.1 创建摄影机动画-1
    4.2
创建摄影机动画-2
    4.3
布置周围的配楼和植物-1
    4.4
布置周围的配楼和植物-2
    4.5
布置周围的配楼和植物-3
    4.6
添加动画元素-1
    4.7
添加动画元素-2
    4.8
场景布光及输出-1
    4.9
场景布光及输出-2
    4.10
场景布光及输出-3

5建筑生长动画
    (使用切片修改器制作建筑生长动画)
    5.1
制作建筑生长动画-1
    5.2
制作建筑生长动画-2
    5.3
制作建筑生长动画-3
    5.4
制作建筑线框生长动画
    5.5
渲染建筑生长动画
   
(使用脚本制作建筑生长动画)
    5.6
使用脚本制作生长动画-1
    5.7
使用脚本制作生长动画-2
    5.8
使用脚本制作生长动画-3
    5.9
使用脚本制作建筑生长动画-1
    5.10
使用脚本制作建筑生长动画-2
    5.11
使用脚本制作建筑生长动画-3

6建筑夜景动画
   6.1 制作车灯动画-1
    6.2
制作车灯动画-2
    6.3
制作车灯动画-3
    6.4
制作路面灯带-1
    6.5
制作路面灯带-2
    6.6
布置大景灯光-1
    6.7
布置大景灯光-2
    6.8
布置大景灯光-3
    6.9
布置楼体灯光-1
    6.10
布置楼体灯光-2
    6.11
布置楼体灯光-3
    6.12
布置园林灯光-1
    6.13
布置园林灯光-2
    6.14
布置园林灯光-3
    6.15
调整材质并输出

DVD3:  渲染文件篇  共计3.14G 
    主要内容:包含本套视频制作的全部渲染文件

DVD4:  素材、源文件篇  共计3.67G 
   
主要内容:包含本套视频制作的全部源文件。如模型、贴图等


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