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教学视频包括的内容:
UG9.0教程第74课:修剪与延伸
修剪与延伸在我个人看来,就相当于UG9.0草图中的制作拐角命令,不同的是在草图中是针对曲线,而修剪与延伸是针对两相交的曲面,通过这个命令,可以把这两组曲面以后的部分给快速的裁减掉。
UG9.0教程第75课:布尔运算-求和
对于通过使用UG9.0多组命令而创建的不同体,它们不是一个整体的零件,如果想把这些零件变成一个单体,就需要使用本节UG教程中的求和命令,通过执行UG求和命令,就可以实现设计师想要的结果;
UG9.0教程第76课:布尔运算-求差
UG9.0中的布尔运算就相当于我们算术中的加减乘除,在上一节UG教程中,我所讲解的命令是求和,这一节我所讲解的是求差的使用方法,讲解如何从一个实体当中去减另一个实体,从而得出一个新的空体。
UG9.0教程第78课:偏置曲面
无论是使用UG9.0做模具设计或产品造型,在图纸设计的过程中,经常会对图形进行修修改改,而UG偏置曲面命令是我们工程师使用率很高的一个命令,它可以为加长或减短我们当前零件。需要注意的是:对于有R角的曲面,在使用偏置曲面时,如果不能成功使用此命令,需要UG设计师先去除R角后再来使用。
UG9.0教程第79课:可变偏置
可变偏置命令在UG9.0中输入曲面偏置的一种,其命令的官方定义是:使面偏置一个距离,该面有可能在四个点处有所变化,它与偏置曲面的本质区别是四个角可以根据不同的尺寸来调整高度。
UG9.0教程第80课:大致偏置
在UG9.0软件中,偏置曲面有四种,它们的命令名称分别是:偏置曲面、可变偏置、大致偏置、偏置面,单从字面其没有多大的区别,但其操作方面会有一定的不同,使用这些命令的工程师需要根据所绘图形的要求来选择合理的使用命令。
UG9.0教程第81课:偏置面
UG9.0偏置面命令属于编辑命令,可以对我们绘制好的零件特征进行延长或缩短,其偏置面在操作时可以一次选择多个实体的表面,同时对其进行偏置;但是偏置面也有自己的使用规则,当遇到无法成功偏置的面,还要更换其它UG软件操作命令,具体情况具体对待。
UG9.0教程第82课:缩放体
缩放体在UG9.0软件中也可以称其为比例体,使用UG做模具设计时,这个命令是必须要使用的,因为我们要为产品乘以缩水;其命令有三个选面,分别为均匀、轴对称、常规;常规情况下,都是使用均匀,对于有特殊要求的零件,可以使用其它两个来对零件进行设计。
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