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教学内容包括:
UG9.0建模教程-圆柱:
圆柱体命令在UG9.0软件中,算是一个操作比较简单的命令,主要是用来创建零件中带有圆柱位置的形状,NX9.0创建圆柱有两种方式:1、通过使用轴、直径和高度来创建圆柱;2、通过使用圆弧和高度来创建圆柱。虽然这两种操作方法所要满足的条件不同,但最终都是达到用户按要求绘制出自己所需要的圆柱体为目的。
UG9.0建模教程-球体:
篮球我们在学校时都玩过,今天所讲解的UG9.0命令就是类似于蓝球形状的球体命令。在进入到NX球命令对话框中后,可通过定义其中心位置和大小尺寸来创建一个用户需要的球形。
NX9.0建模教程-孔命令 (1):
孔在机械零件上面应用非常的广泛,比如两个不同的零件,在其适当的位置增加孔后,通过使用螺栓与螺母,就可以把这两个零件给固定在一起,从而形成一个整体;在我们生活中所见到的塔架就是用一块块带有孔的三角铁用螺丝紧紧的连接在一起。
UG9.0建模教程-圆柱凸台:
UG9.0凸台命令是用来在现有零件实体的基础上,再通过凸台命令来创建一个圆柱形的特征;在NX9.0中可以做到这种效果的命令很多,不必要非用这个命令不可。
UG9.0建模教程-腔体:
UG9.0腔体命令可以按用户指定的类型从实体零件中去除要移掉的材质,也可沿着一定的方向对截面投影生成的面来修改薄体;NX9.0腔体命令相当于创建一个体后与大体进行布尔运算。
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