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UG8.0片体加厚命令:
在使用NX软件绘图时,对一些不规则的零件,都要先画曲面,但是用UG软件做的曲面不是我们要的零件,曲面不是实体,所以就要经过转换后把原来的曲面变成实体,本节UG教程就是讲述通过片体加厚命令来做,也就是说当我们完成一个曲面后,使用片体加厚就能把曲面变成实体了。
UG8.0拆分体命令:
在做UG模具设计中,拆分体是UG设计师们必用命令。拆分体命令与分割体两个命令的区别是什么呢?NX的分割体前面已经讲过,就是通过面或者是基准面裁剪掉你不需要的面或者是体的部分特征;UG拆分体是通过面或者是基准备平面把一个体或者面分成两个单独的体。拆分后的两个体之间有参数关系。
UG8.0缝合命令:
UG8.0缝合命令主要应用有曲面设计中,NX软件的曲面功能很强大,也很方便,相比于别的3D软件,个人觉得非常的方便。在使用UG画一些不常规的图形时,往往是要把图形拆解成一个个的小块,把自己的做图思路,一步步的来完成这些小面的创建,当我们把这些面创建完成之后,U这些小面都是单独的个体,必须把他们合并成一个单独的整体。
UG8.0缩放体命令:
UG8.0缩放体命令指的是可以根据我们UG设计的需求对产品进行放大或者是缩小。无论是塑料材质还是一些铝合金等等原料,在我们用NX软件对产品进行模具设计时,都要考虑到材料的缩水率是多少,如果不在设计模具之前就对产品设置缩水,那么生产出来的产品一定比3D小。做UG模具设计的新手朋友们一定要注意了。
UG8.0分割体命令:
从字面我们可以了解到UG的的分割体命令就是对一个零件进行分割,从而达到去除我们不要的那一部分NX零件,其实这个命令就相当于NX中的删除命令,但是比删除命令要灵活很多,在UG中删除命令是把整个零件都能删除,而本节所讲解的命令可以根据自己的意愿来删除不要的部分。在NX绘图中,我们经常会用到此命令的情况,需要熟练掌握。
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