UG8镜像特征边倒角面倒圆镜像体边倒圆命令
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UG8镜像特征边倒角面倒圆镜像体边倒圆命令

商品编号: UGJX001

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UG8.0镜像特征命令:

ug8.0镜像特征命令讲解的是我们使用UG绘制零件时,零件上面有两个以上的相同的特征,有了镜像特征命令,我们就可以对相同的特征进行镜像,这样我们就不会再用UG画一个相同的特征,大大的提高了我们的工作效率

UG镜像体命令:

 UG的镜像体命令和NX的镜像特征命令使用方法基本相同,但还是有一定的曲别的。NX镜像体命令主要是对体进行镜像,比如一个整零件;而NX的镜像特征命令是一个零件中有若干个特征,是体的一部分的特征,各位NX设计师在应用时一定要注意区分。

UG倒圆角命令:

倒圆角命令在UG产品设计中应用比较普遍,一般的外观产品都会使用NX的倒圆角命令,这样看起来比较圆滑,在视觉上看起来也比较舒服。NX倒圆角命令有很多种设计方式,不同的设计方式产生出来的效果是不一样的,做为一名UG设计师,要对产品的外观有一定的审美观,设计产品就像设计艺术品一样,这样你的产品才能成功;本节UG教程将详细讲解倒圆角命令的设计应用方式

UG边倒角命令:

UG8.0边倒角命令主要是指我们做好零件设计后,按要求会对一些地方进行倒直角优化。UG的倒角命令可以做对称、非对称、偏置和角度三种边倒角特征。

UG面倒角命令:

UG面倒角命令的定义:在选定的面组之间添加相切圆角面,UG8.0的圆角相切面可以是圆形、二次曲线或规律控制;本节UG教程讲解的是面倒圆角的两种创建方法:一是通过两定义面链;二是通过三定义面链。       面倒圆角命令主要是针对曲面之间的倒圆角,在UG7.5以上版本后,新增了三定义面链,可以对实体进行完全倒圆角,有了这个完全倒圆角,就不用在要倒全角的地方进行倒两次圆角了,比如在一个拔过模的实体上倒圆角,传统方法是倒两次圆角,但这种不能完全倒,中间必会有一点直面,虽然很细微,但还是可以看到的。有面倒圆角命令就不一样了,用三定义面链,选两边面再选中间美,就能用NX做出一个完美的倒全角


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