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视频包括内容如下:
UG中旋转命令:
UG中旋转命令主要用于创建圆柱形的产品,如杯子、水桶等,本节详细讲解了UG软件中旋转命令的使用方法及操作细节。
UG阵列面命令:
UG软件中的阵列命令和阵列面命令中的方式也是相同的,包括使用这两个命令的方法,唯一不同的地方NX阵列命令是对实体阵列;NX的阵列面命令是对曲面进行阵列。对UG初学者来说,刚接触,可以通过以后的实际绘图中,慢慢来理解此两种方法的区别,UG新手学习不要刻意去记命令
UG阵列命令:
UG阵列命令应用广泛,一般是在我们使用NX绘图中,零件上有多个相同的特征,并按一定的距离排列,如果一个个绘制,3-5个你还能画,如果几十个一样的特征,那就显得非常笨拙了。UG的阵列命令分为线性、圆形、多边形、螺旋式、沿曲线、常规、参考等,每一个不同的方式都有细微的区别,UG童鞋一定要认真根据自己的实际情况来绘图哟
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